CONSIDERAçõES SABER SOBRE THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

Considerações Saber Sobre The First Berserker: Khazan

Considerações Saber Sobre The First Berserker: Khazan

Blog Article



Embora desafiador para jogadores hardcore, ESTES dois níveis do dificuldade e a variedade por mecânicas de combate e habilidades tornam o game acessível para jogadores do todos ESTES níveis.

Novo soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e um suco bem Porreiro de modo a se repetir

A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 ESTILOS do armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente Genero por arma.

Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas DE superiores paixões da minha vida.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiraçãeste para isso foi Nioh, que igualmente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme por um Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e dar caminhos natural escondidos entre as áreas.

Outra coisa que identicamente conjuntamente incomoda bem é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a realizar backtracking nos mapas anteriores de The First Berserker: Khazan modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos qual eu tinha Livre, completamente fechados.

O único detalhe cá é que as vezes possui 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.

Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.

Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Igualmente temos personagens demasiado bem escritos que acompanham este protagonista em a jornada e de que agregam demasiado bem para este conteúdo da história.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.

Assassin's Creed Shadows is a hit and Steam played a 'significant role' in that: 27% of activations were on PC and it's the 2nd-biggest AC launch of all time

Report this page